eスポーツ業界で役立つ PC操作/ショートカットスキル&リテラシーアップ | オンライン学習(eラーニング)
MENTERが提供する人材育成 "3つの特徴"
IT実務に強い。
ショートカットからAIまで

現場で即戦力となるスキルを習得できます。実際現場で必要となるWindowsの操作方法から生成AIなど最新技術まで。実践的なカリキュラムで、受講者のスキルアップを強力にサポートします。
DXツールを生かした
運営体制
講師の講義を聞くだけに留まらない、全員参加型の講義を目指しています。Quiz番組形式、ワークショップなどは、様々なDXツールを用いてより楽しくインプットできるよう心がけています。
受講者満足度は
平均9.1 p(10段階)

研修後のアンケートでは、受講者から高い満足度を得ています。講義だけでなく、グループディスカッションやワークショップを通して、学びを深め、行動変化につなげる工夫が満足度の秘訣です。
本講座について
PC操作スキルを味方に、業務効率を一気に加速
業務のスピードと正確さが求められるeスポーツ業界。このオンライン講座では、PC操作の基礎からショートカット活用、タスク管理までを体系的に学べます。
ショートカットやタスクマネージャーの活用を通じて、日々の作業時間を短縮し、業務のミスも削減。
eスポーツ業界では、プレイや運営だけでなく、日常のPC業務もスムーズにこなすスキルが重要です。
この講座は、そうした業界で役立つ実践的な操作力とITリテラシーを効率よく習得できるのが大きなメリットです。
参考カリキュラム
普段の作業の効率を上げることが、生産性の第一歩。PC操作のスキルアップのためのコースです。●ショートカットを駆使する効果
●基礎的なショートカットキー
●タスクマネージャ/クリップボード
●画像を用いたコミュニケーション
●タスクマネージャーの活用術
●etc.
(参考)練習問題
※実際の問題は回答前後に詳しい解説やTipsを掲載しています。
Ctrl+Xのショートカットキーの効果で正しいものは?
テキストを貼り付けることができる
テキストを切り取ることができる
テキストを保存することができる
作業していた際に一つ前に戻るショートカットキーは?
[Ctrl] + [V]
[Ctrl] + [Y]
[Ctrl] + [Z]
タスクマネージャーのショートカットは?
[Ctrl] + [Shift] + [Esc]
[Alt] + [F4]
[Ctrl] + [Alt] + [Delete]
タスクマネージャーの「スタートアップ」について正しいものは?
パソコンを自動で起動する設定ができる
パソコンを起動時に同時に立ち上がるツールを設定できる
パソコンの使用可能時間を設定することができる
「Gyazo」の特徴について当てはまるものは?
無料の画像素材をダウンロードすることができるサービスである
履歴書を作成することができるサービスである
画像をURL化することができるサービスである
受講者の声
(平均評価 9.1 / 10 Point)評価10:知らない機能もあり役に立った
評価10:似たようなことをすでにしていても、 意識していなかったことが効率化の一端に なっているという気づきと、ショートカットキーの便利さに気づけた。
評価10:これまでショートカットキーを使用していなかったので意識できるようになった。
eスポーツ業界のDX事例
国内・海外のeスポーツ業界におけるDX事例
eスポーツ業界向けSNS担当者育成研修eスポーツチームや関連企業で必要とされるWindowsの基本操作スキルやショートカット、SNS運用、生成AIの活用など、 現場で即戦力となるデジタルリテラシーを体系的に学ぶ実践的なカリキュラムが提供されている。
これにより、eスポーツ業界で働く人材のPCリテラシーや最新デジタルスキルの底上げが図られている。
若手人材のWEBスキル・動画制作スキル育成
eスポーツの発展には選手のスキルだけでなく、SNSマーケティングやチームマネジメント、WEBスキル、動画制作スキルなどのデジタルリテラシーが重要視されている。
これらを強化するための教育・研修プログラムが業界内で導入されている。
DXリテラシー向上のためのeラーニング講座
eスポーツを含む産業分野でのDX推進を目的とし、DX実現に必要なデジタル技術(IoT、AI、クラウド等)やビジネス変革のポイントを学ぶeラーニングが展開されている。
これにより、業界全体のDXリテラシーが底上げされている。
IT・DX技術を活用した人材育成プログラム
eスポーツ含むスポーツ業界において、IT・DX技術とユーザー企業の知識・技術を融合させた教育プログラムが開発されている。
PC操作やデータサイエンスなどの基礎スキルを身につけ、現場で課題解決できる人材の育成が進められている。
eスポーツ業界のDX人材育成事例
eスポーツを活用した教育・人材育成の事例
ルネサンス高校グループ eスポーツコース高校で日本初となるeスポーツコースを設置し、全国6つの連携キャンパスで展開。
ゲーム実技だけでなく、動画編集、実況解説、プログラミング、ICTリテラシー、パソコン分解など幅広いデジタルスキルを学ぶカリキュラムを提供。
社会人基礎力やチームワーク、PDCAサイクル、メンタルコントロールも重視。
富山県 高岡向陵高校 eスポーツを通じたDX人材育成プログラム
高校生を対象にeスポーツを活用した短期のDX人材育成プログラムを実施。
デジタル技術やチームワーク力の向上を目指し、成果報告会も開催。
NTTe-Sports デジタル人材教育プログラム
学生や若者向けにeスポーツ施設の高機能PCを活用し、プログラミング講座や映像編集・配信などのデジタルスキル育成を実施。
eスポーツを活用した新入社員研修(CMC GROUP)
新入社員をDX人材として育成するため、eスポーツを活用したチームビルディングやPDCAサイクルの習得を重視した研修を導入。
eスポーツ専門学校・高等教育機関での人材育成
専門学校でeスポーツ関連学科を新設し、競技スキルだけでなく、ITリテラシーや動画制作、配信技術など幅広いデジタルスキルを学ぶ人材育成が進行。