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eスポーツ業界で役立つ

Outlook初級(基本操作からメーリングリスト作成まで)スキル&リテラシーアップ

eスポーツ業界で役立つOutlook講座。メールの基本操作からメーリングリスト作成まで、実務にすぐ使えるスキルをオンラインで習得!

*本ページはオンライン学習(eラーニング)タイプのサービス紹介ページです

eスポーツ業界で役立つ Outlook初級(基本操作からメーリングリスト作成まで)スキル&リテラシーアップ | オンライン学習(eラーニング)

 

MENTERが提供する人材育成 "3つの特徴"

IT実務に強い。
ショートカットからAIまで

IT実務に強い。ショートカットキーからAIまで

現場で即戦力となるスキルを習得できます。実際現場で必要となるWindowsの操作方法から生成AIなど最新技術まで。実践的なカリキュラムで、受講者のスキルアップを強力にサポートします。

DXツールを生かした
運営体制

DXツールを生かした研修の運営体制

講師の講義を聞くだけに留まらない、全員参加型の講義を目指しています。Quiz番組形式、ワークショップなどは、様々なDXツールを用いてより楽しくインプットできるよう心がけています。

受講者満足度は
平均9.1 p(10段階)

受講者満足度は平均9.1 p(10段階)

研修後のアンケートでは、受講者から高い満足度を得ています。講義だけでなく、グループディスカッションやワークショップを通して、学びを深め、行動変化につなげる工夫が満足度の秘訣です。

 

本講座について

Outlook初級スキルを身につけて、eスポーツ業界の業務効率アップ!

Microsoft Outlookの基本操作からメーリングリスト作成までを学べるオンライン講座です。
日々のメール対応をスムーズにこなすためのスキルを、いつでもどこでも効率よく習得できます。

eスポーツ業界では、チームや大会運営における情報共有・スケジュール管理が重要です。
本講座を受講することで、迅速かつ的確なメール運用が可能となり、連携力と業務の精度が向上します。

現場で即活用できる内容なので、新人育成や業務標準化にも効果的。
コミュニケーション効率の向上という大きなメリットが期待できます。

参考カリキュラム

この講座では、Microsoft Outlookの基本操作からメーリングリストの作成までを学ぶ講座となっています。基本的な操作を覚えて実務に活かしましょう。
●Microsoft_Outlookとは
●メールの宛先のCC・BCCの使い方
●署名を自動挿入
●メールに添付ファイルを追加
●メールを返信・転送する
●メールにフラグを追加する
●メールを自動でフォルダ分けする
●メーリングリストを作成する
●etc.

eスポーツ業界のDX事例

国内のeスポーツ業界におけるDX事例

データサイエンスを活用したプレイヤー育成・チーム強化
株式会社AZが運営する「e-Sports Science」は、eスポーツ選手のトレーニングや試合シミュレーションにデータ分析とコーチングメソッドを融合。
プレイヤーデータの蓄積・分析を通じて、より効果的な育成や戦略立案を実現している。
大阪市のベンチャー支援プログラム「OSAP」にも採択され、事業拡大やプラットフォーム開発が進行中。

デジタル配信サービスの活用・新規サービスの展開
コロナ禍を契機に、eスポーツ団体はデジタル配信サービスの活用を強化。
試合中継だけでなく、選手のプライベート映像や多様な情報発信を行うことでファンとの接点を拡大。
さらに、NFTなどの新サービスも登場し、DXによる事業多角化が進んでいる。

地域活性化とeスポーツ拠点のDX
地域おこし協力隊の活動の一環として、eスポーツ拠点を活用し、SNSやメールマガジンによる情報発信、地域住民との交流イベント開催など、
デジタルを活用した地域コミュニティ形成が進められている。

海外のeスポーツ業界におけるDX事例

データドリブンなトレーニング・戦略立案
海外のeスポーツチームでは、AIやビッグデータを活用したパフォーマンス分析、戦術の最適化、選手の健康管理など、 デジタル技術による競技力向上が一般化している。

グローバルな配信・ファンエンゲージメントの強化
世界的なeスポーツイベントでは、多言語対応のライブ配信プラットフォームや、AR/VRを活用した観戦体験の向上など、 DXによるグローバルなファン獲得施策が展開されている。

eスポーツ業界のDX人材育成事例

eスポーツを活用した人材育成・教育のDX事例

CMC GROUP
新入社員を対象に「eスポーツを活用したチームビルディング研修」を導入。
DX推進を担う人材育成の一環として、eスポーツを通じてコミュニケーション力やチームワーク、課題解決力を養成。

富山県荒井学園 高岡向陵高校
「eスポーツを通じたDX人材育成プログラム」を実施。
プログラミングやPC組み立て、イベント企画・運営などの講座を通じて、
論理的思考力、コミュニケーション能力、デジタルスキルを育成。
成果の効果測定も実施。

木村情報技術
自社でeスポーツを活用した社員研修を実施。
PDCAサイクルやOODAループ、リーダーシップ、役割分担、コミュニケーションの重要性を体験的に学ぶプログラムを提供。

NTTe-Sports
教育分野でeスポーツを活用し、デジタルリテラシーやコミュニケーション、
自己管理能力、セルフプロデュースなどを育むカリキュラムを提供。
社会性やインフルエンス力も重視。

北海道湧別町
高校生を中心にeスポーツ施設を活用した「デジタル人材教育プログラム」を展開。
プログラミングや映像編集、イベント運営を通じてデジタル人材を育成。

詳細/お問い合わせはこちら



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