スポーツ業界で役立つ 電話応対スキル&リテラシーアップ | オンライン学習(eラーニング)
MENTERが提供する人材育成 "3つの特徴"
IT実務に強い。
ショートカットからAIまで

現場で即戦力となるスキルを習得できます。実際現場で必要となるWindowsの操作方法から生成AIなど最新技術まで。実践的なカリキュラムで、受講者のスキルアップを強力にサポートします。
DXツールを生かした
運営体制

講師の講義を聞くだけに留まらない、全員参加型の講義を目指しています。Quiz番組形式、ワークショップなどは、様々なDXツールを用いてより楽しくインプットできるよう心がけています。
受講者満足度は
平均9.1 p(10段階)

研修後のアンケートでは、受講者から高い満足度を得ています。講義だけでなく、グループディスカッションやワークショップを通して、学びを深め、行動変化につなげる工夫が満足度の秘訣です。
本講座について
電話応対スキル&リテラシーアップで
スポーツ業界の顧客満足度を向上!
ビジネスシーンにおける電話応対は、企業の顔とも言える重要な役割を担っています。
特にスポーツ業界においては、お客様との最初の接点となることが多く、その印象が顧客満足度を大きく左右します。
本オンライン講座「電話応対スキル&リテラシーアップ」は、スポーツ業界で働く皆様が、
自信を持って電話応対できるようになるための、実践的なスキルを習得できるプログラムです。
スポーツ業界における電話応対スキル向上の効果
スポーツ業界では、チケット販売、イベントに関する問い合わせ、会員登録など、
様々な電話応対の場面が想定されます。
これらの場面で適切な電話応対を行うことで、以下のような効果が期待できます。
- 顧客満足度の向上: 丁寧で分かりやすい電話応対は、お客様の満足度を高め、リピーター獲得に繋がります。
- ブランドイメージの向上: プロフェッショナルな電話応対は、企業の信頼性を高め、ブランドイメージ向上に貢献します。
- 業務効率の改善: スムーズな電話応対は、担当者の負担を軽減し、業務効率の改善に繋がります。
スポーツ業界における電話応対スキル向上のメリット
「電話応対スキル&リテラシーアップ」講座を受講することで、スポーツ業界の皆様は、
以下のメリットを享受できます。
- 顧客との良好な関係構築: 顧客のニーズを的確に把握し、共感的な対応をすることで、信頼関係を築けます。
- 機会損失の防止: 問い合わせへの迅速かつ正確な対応は、販売機会の損失を防ぎます。
- クレーム対応能力の向上: クレーム発生時の適切な対応は、顧客満足度を維持し、企業の評判を守ります。
- チームワークの向上: 電話応対スキルを共有することで、チーム全体のコミュニケーション能力が向上し、連携がスムーズになります。
この講座で、電話応対スキルを磨き、スポーツ業界での更なる活躍を目指しましょう!
参考カリキュラム
電話応対時の進め方について学習するコースです。電話のかけ方、受け方、ケーススタディまで紹介しています。●電話の掛け方の基本
●電話の取り次ぎ方と内部連絡
●担当者の連絡先を聞かれたときの対応
●間違い電話の受け方と掛けてしまった時
●問い合わせ対応、製品やサービスの不具合対応
●担当者不在時の対応
●etc.
*参考動画(研修内容イメージ確認のためオンライン学習動画を紹介してます)
参考DX事例
データ分析による戦術分析
試合の動画を撮影し、専用のソフトウェアを用いてアタックやカウンターなどの攻撃動作にタグを付与し、得点や失点との関係を数値化する。これにより、対戦相手の戦略を検討するだけでなく選手自身の無意識的なプレーの傾向を把握することができる。
VRによる視聴体験の向上
5G回線を利用したライブ中継のクオリティ向上
5G回線は4Gと比べて約20倍の通信速度を有するとされており、これにより高画質・高音質でのライブ中継が可能になる。データ活用
DXの基本はデータ活用にあり、データはビジネス面だけでなく選手やチームのパフォーマンス改善につなげることも可能。たとえば、スマホの健康アプリなどに健康状態を記録していけば、練習から離れた普段の生活の場から、自身のコンディションを管理しやすくなる。
電子チケットの導入
電子チケットは、購入者の情報をチケットへ簡単に紐づけられるため、チケットの不正転売の防止や、イベント中止時のキャンセル対応などに役立てることが可能。コロナ禍の影響で非接触型のビジネスが求められていることもあり、チケットを電子化する流れが加速している。
SNSの活用によるマーケティング
OTT(Over The Top)を含むデジタルコンテンツビジネス
スポーツ庁長官賞の事例
内閣府は「日本オープンイノベーション大賞 スポーツ庁長官賞」を設け、スポーツ界の発展に寄与しそうな先導・独創性の高い取り組みに注目。AR(拡張現実)を活用した観戦体験
サッカー競技場で第5世代移動通信システム5Gを活用した次世代型の観戦体験を演出。観客は専用タブレットをピッチに向けるとARによって画面上にグランドを模したピッチを表示。
会場内の7つのカメラから好きなアングルの映像を選択し、座席から遠くて見えにくいプレーを目の前で観られる。
さらにシュート数やゴール数、選手やチームごとのスタッツも同画面で確認可能。
B.LEAGUEの事例
テレビ・パソコン・アプリから視聴可能な「バスケットLIVE」をリリースし、B. LEAGUEのB1・B2全試合に加えて、国内で行われているバスケットボールの試合がライブ配信やビデオ映像でいつでもチェックできる。ダンロップスポーツマーケティングの事例
BtoB、DtoC-ECサイトを立ち上げ、顧客の効率化や利便性の向上につなげている。参考DX人材育成事例
DX人材育成事例
株式会社スポーツニッポン新聞社
アナログのリソースとデジタルの世界を結びつける人材を育成するため、DX人材育成支援サービス「DXpass」を活用。
幹部クラスの社員がDXの知識や業務改善の方法を身につけることで、
能動的に業務改善や新規事業を創出することを期待。
Jリーグ
株式会社リコーと未来育成パートナー契約を締結し、サッカーのコーチング支援ソリューション「EMPATHLETE」を展開。
選手育成にアプローチしたDXを提供。
ミズノ株式会社
DXリーダーとデジタルスペシャリストの育成プログラムを実施。DXリーダーにはデジタルを使った新しいビジネスを作れるようになってほしいと期待。
富山県
eスポーツを活用したデジタル人材育成プログラムを実施し、課題発見力やコミュニケーション能力の向上を図り、
社会で活躍できる人材を育成。