eスポーツ業界で役立つ SNS担当編_Instagramスキル&リテラシーアップ | オンライン学習(eラーニング)
MENTERが提供する人材育成 "3つの特徴"
IT実務に強い。
ショートカットからAIまで

現場で即戦力となるスキルを習得できます。実際現場で必要となるWindowsの操作方法から生成AIなど最新技術まで。実践的なカリキュラムで、受講者のスキルアップを強力にサポートします。
DXツールを生かした
運営体制
講師の講義を聞くだけに留まらない、全員参加型の講義を目指しています。Quiz番組形式、ワークショップなどは、様々なDXツールを用いてより楽しくインプットできるよう心がけています。
受講者満足度は
平均9.1 p(10段階)

研修後のアンケートでは、受講者から高い満足度を得ています。講義だけでなく、グループディスカッションやワークショップを通して、学びを深め、行動変化につなげる工夫が満足度の秘訣です。
本講座について
オンラインで学べるInstagram運用術
SNS担当編_Instagramスキル&リテラシーアップは、eスポーツ業界で役立つInstagram運用の基礎から実践までをオンラインで学べる講座です。eスポーツ業界ではどんな効果が期待できるか?
チームや選手の魅力を写真や投稿で効果的に発信でき、ファン層の拡大やブランド力の強化につながります。eスポーツ業界にとってのメリット
担当者が実践的なSNS運用スキルを習得することで、情報発信の質と頻度が向上し、集客やスポンサー獲得にも好影響をもたらします。参考カリキュラム
はじめてInstagram担当になられた方へ向けた講座です。この講座で基本的な知識と実践的なテクニックを学習しましょう。
●撮影テクニック(構図、光の使い方)
●投稿テクニック
●ストーリーズで提供されている機能
●アーカイブ機能
●ポスト
●ストーリーズ利用率
●スマホで撮影する時のポイント
●インサイト基礎
●etc.
eスポーツ業界のDX事例
国内事例
ガレリア(GALLERIA)のInstagram活用ゲーミングPCブランド「ガレリア」は、Instagram公式アカウントで展示会や大会の様子、新モデル情報などを発信。実際にプレイできるイベントとSNS投稿を組み合わせ、オンラインとオフラインの連携によるファンエンゲージメントを強化している。
ときど選手(プロゲーマー)×ロート製薬のスポンサーシップ
国内トップゲームインフルエンサーのときど選手は、ロート製薬など複数企業とスポンサー契約。
ゲーム大会やSNSでの発信力を生かし、ゲーム関連以外の企業プロモーションにも貢献している。
海外事例
GUCCI × FNATIC コラボレーション世界的ファッションブランドGUCCIが、プロeスポーツチーム「FNATIC」とコラボ。
限定ウォッチの販売や、ブランドテーマのゲーム開発など、若年層への新たなアプローチを展開。
FNATIC × サンリオ(ハローキティ)コラボ
プロeスポーツチーム「FNATIC」と日本のサンリオキャラクター「ハローキティ」がコラボしたアパレルグッズ展開。ユニフォームやキャップなどにコラボデザインを採用し、日本市場の拡大を図った。
ランボルギーニ × eスポーツ大会
ランボルギーニが世界的eスポーツ大会「リアルレーシング」と提携し、上位プレイヤーに実車ドライブ体験を提供。ゲームとリアルを融合したプロモーションで若年層へのブランド訴求を実現。
Travis Scott × Fortnite コラボイベント
人気ラッパーTravis Scottが「FORTNITE」内でライブイベントを開催。1,230万以上のユーザーが同時接続し、
ゲーム空間での体験型プロモーションが大きな話題に。
インフルエンサー・SNS活用
eスポーツチーム・選手によるInstagram活用プロeスポーツチームや選手がInstagramで日常のトレーニング風景、大会の舞台裏、ファンとの交流イベントの様子などを発信。
ストーリーズやリール機能を活用し、リアルタイムな情報や短尺動画でファンとの距離を縮めている。
ハッシュタグキャンペーンやファンアートの募集など、ユーザー参加型の施策も積極的に展開し、コミュニティの活性化とエンゲージメント向上を実現。
ブランド・スポンサーによるInstagramプロモーション
ゲーム関連ブランドやスポンサー企業が、eスポーツ選手・チームとのコラボ投稿やタイアップストーリーを展開。 製品紹介や限定グッズプレゼント、イベント告知などをInstagramで実施し、若年層へのリーチとブランド認知拡大を図っている。
インフルエンサーのInstagramライブ配信を活用した製品レビューやQ&Aセッションも増加し、消費者との双方向コミュニケーションを強化。
グローバルeスポーツイベントのSNS連動施策
世界規模のeスポーツ大会では、InstagramやX(旧Twitter)、TikTokなど複数SNSを横断した情報発信を実施。
大会のハイライト動画、選手インタビュー、舞台裏コンテンツをSNSごとに最適化して投稿し、国際的なファンベースの拡大に成功している。
Z世代向けeスポーツマーケティング
eスポーツチームの発信力を活用したブランド露出や動画コンテンツ制作、ファン参加型の機能改善など、Z世代への多角的なマーケティング施策が進んでいる。
eスポーツ業界のDX人材育成事例
国内事例
インフルエンサー活用によるDX推進ゲーム系インフルエンサーがYouTube、Twitch、MixerなどのSNSでゲーム実況や攻略動画を配信し、ファンコミュニティを形成。企業はインフルエンサーを活用したプロモーションやタイアップでデジタルマーケティングを強化し、eスポーツ市場の拡大やブランド認知向上を実現している。
Instagramを含むSNSを活用したキャンペーンやライブ配信を通じ、ファンとのエンゲージメントを高めている。
Instagramのトライブ分析によるマーケティング最適化
電通デジタルが提供する「Tribe Driven Marketing™ for Instagram」は、Instagramユーザーを興味関心やライフスタイルごとの“トライブ”に分類し、より精緻なターゲティングやコミュニケーション設計を実現。eスポーツ・ゲーム関連ブランドのSNS戦略高度化にも応用可能。
インバウンド向けインフルエンサー×自治体タイアップ
日本在住の外国人インフルエンサーがInstagramなどで地域やコンテンツを発信。eスポーツやゲームIPと連動したキャンペーンで海外ファンからの反響を獲得し、地方創生やブランドイメージ向上に寄与した事例もある。
海外事例
韓国:ファン主導UGC・ライブ配信の活用K-POPやeスポーツ分野で、InstagramやYouTubeを使ったライブ配信やファン参加型キャンペーン、ユーザー生成コンテンツ(UGC)の活用が盛ん。グローバルなインフルエンサーマーケティングも積極的に展開。
米国:短尺動画×AI広告運用
TikTokやInstagramでバイラルを狙う短尺動画プロモーションが主流。AIによるSNS広告運用の自動化で、ターゲティング精度と費用対効果を向上させている。
中国:ライブコマース×SNS連携
WeChatやRED(小紅書)、DouyinなどのSNSとEC機能を連携し、ライブ配信を通じてゲーム・eスポーツ関連商品の販売を促進。KOLマーケティングとの融合で新たな収益モデルを確立。