ゲーム業界で役立つ 電話応対スキル&リテラシーアップ | オンライン学習(eラーニング)
MENTERが提供する人材育成 "3つの特徴"
IT実務に強い。
ショートカットからAIまで

現場で即戦力となるスキルを習得できます。実際現場で必要となるWindowsの操作方法から生成AIなど最新技術まで。実践的なカリキュラムで、受講者のスキルアップを強力にサポートします。
DXツールを生かした
運営体制

講師の講義を聞くだけに留まらない、全員参加型の講義を目指しています。Quiz番組形式、ワークショップなどは、様々なDXツールを用いてより楽しくインプットできるよう心がけています。
受講者満足度は
平均9.1 p(10段階)

研修後のアンケートでは、受講者から高い満足度を得ています。講義だけでなく、グループディスカッションやワークショップを通して、学びを深め、行動変化につなげる工夫が満足度の秘訣です。
本講座について
電話応対スキル&リテラシー向上で、ゲーム業界の顧客満足度を飛躍的にアップ!
ゲーム業界で働く皆様にとって、電話応対は顧客との最初の接点であり、企業の顔とも言える重要なスキルです。
本講座「電話応対スキル&リテラシーアップ」では、電話のかけ方・受け方といった基本から、クレーム対応や技術的な問い合わせへの対応まで、ゲーム業界特有の様々なシーンを想定した実践的な内容を網羅しています。
この講座を通して、プロフェッショナルな電話応対スキルを習得し、顧客との信頼関係を構築することで、企業全体のイメージアップに貢献できます。
ゲーム業界における効果
本講座を受講することで、ゲーム業界では以下のような効果が期待できます。
- 顧客満足度の向上:丁寧かつ迅速な対応により、顧客満足度が向上し、リピーターの増加に繋がります。
- ブランドイメージの向上:プロフェッショナルな電話応対は、企業の信頼性を高め、ブランドイメージ向上に貢献します。
- 問題解決能力の向上:様々な問い合わせに対応する中で、問題解決能力が向上し、顧客からの信頼を得られます。
- 業務効率の改善:スムーズな電話応対は、担当者の負担を軽減し、業務効率の改善に繋がります。
ゲーム業界におけるメリット
ゲーム業界において、電話応対スキルを向上させることは、以下のようなメリットをもたらします。
- 競争優位性の確立:顧客対応の質は、競合他社との差別化を図る上で重要な要素となり、競争優位性を確立できます。
- ユーザーコミュニティの活性化:丁寧な対応は、ユーザーからの信頼を得て、コミュニティの活性化に貢献します。
- 潜在顧客の獲得:好印象な電話応対は、潜在顧客の獲得に繋がり、売上向上に貢献します。
- 企業価値の向上:顧客満足度の向上は、企業価値の向上に繋がり、長期的な成長を支えます。
参考カリキュラム
電話応対時の進め方について学習するコースです。電話のかけ方、受け方、ケーススタディまで紹介しています。●電話の掛け方の基本
●電話の取り次ぎ方と内部連絡
●担当者の連絡先を聞かれたときの対応
●間違い電話の受け方と掛けてしまった時
●問い合わせ対応、製品やサービスの不具合対応
●担当者不在時の対応
●etc.
*参考動画(研修内容イメージ確認のためオンライン学習動画を紹介してます)
参考DX事例
ゲーム業界におけるDX事例
国内事例
スクウェア・エニックス:AIを活用したカスタマーサポートの導入。FAQの自動生成、チャットボットによる問い合わせ対応により、電話応対を含む顧客対応の効率化と品質向上を実現。
サイバーエージェント:ゲーム運営におけるデータ分析基盤の構築。
ユーザー行動データをリアルタイムに分析し、ゲームバランスの調整やイベント企画に活用。
これにより、ユーザーエンゲージメントの向上と収益最大化を目指す。
バンダイナムコエンターテインメント:IPメタバースの構築。
自社IPを活用した仮想空間を開発し、ゲーム、イベント、グッズ販売などを展開。
これにより、新たな収益源の創出とファンコミュニティの活性化を図る。
コロプラ:クラウドゲーミング基盤の構築。
自社開発のゲームをクラウド上で配信することで、ハイスペックな端末を持たないユーザーにも高品質なゲーム体験を提供。
海外事例
Activision Blizzard:AIを活用したゲームテストの自動化。AIがゲームプレイを自動で行い、バグや不具合を検出。
これにより、テスト期間の短縮と品質向上を実現。
Ubisoft:機械学習を活用したゲーム開発支援。
キャラクターアニメーションや風景生成などを自動化することで、開発者の負担を軽減し、創造的な作業に集中できる環境を構築。
Epic Games:Unreal Engineを活用したメタバースプラットフォームの構築。
ゲーム開発エンジンを基盤に、多様なコンテンツやサービスが展開されるメタバース空間を提供。
クリエイターエコノミーの活性化と新たなビジネスモデルの創出を目指す。
Roblox:ユーザー生成コンテンツ(UGC)プラットフォームの運営。
ユーザーが自由にゲームやアイテムを作成・販売できる環境を提供し、多様なコンテンツの創出とユーザーエンゲージメントの向上を実現。
参考DX人材育成事例
国内ゲーム業界DX人材育成事例
株式会社Cygames
育成プログラム: 「Cygames Tech Conference」という技術カンファレンスを定期的に開催。内容: AI、クラウド、データ分析など、ゲーム開発におけるDX関連技術の知識習得、ワークショップ形式での実践的なスキル向上。
特徴: 技術交流を通じて、社員のモチベーション向上と組織全体の技術力底上げを目指す。
株式会社スクウェア・エニックス
育成プログラム: 社内研修プログラム「SQUARE ENIX Tech Academy」。内容: クラウド技術、AI、データ分析等の最新技術に関する研修、eラーニングコンテンツ、ハンズオンセミナーなどを提供。
特徴: 個々のスキルレベルやキャリアプランに合わせたカスタマイズされた研修プログラムを提供。
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
育成プログラム: 「バンダイナムコ未来研究所」における研究開発と人材育成。内容: AI、AR/VR、ブロックチェーン等の先端技術に関する研究開発と、それらの技術を活用できる人材の育成。
特徴: 社内外の専門家を招いたワークショップやセミナー、OJTなどを通じて、実践的なスキルを習得。
海外ゲーム業界DX人材育成事例
Ubisoft
育成プログラム: 「Ubisoft Education」。内容: ゲーム開発に関する様々な分野のオンラインコース、ワークショップ、インターンシップなどを提供。データサイエンス、AI、クラウドコンピューティングなどDXに必要なスキルに関する教育にも注力。
特徴: 大学や専門学校との連携を強化し、次世代のゲーム開発者を育成。
Activision Blizzard
育成プログラム: 社内トレーニングプログラムと外部機関との連携。内容: AI、機械学習、データ分析などの分野における社内トレーニングプログラムを実施。CourseraやUdemyなどのオンライン学習プラットフォームとの提携を通じて、社員のスキルアップを支援。
特徴: データドリブンな意思決定を推進するため、データ分析スキルを持つ人材の育成に重点を置く。
Electronic Arts (EA)
育成プログラム: 「EA University」。内容: ゲーム開発、プログラミング、データ分析など、様々な分野のトレーニングプログラムを提供。社員が最新技術を習得し、キャリアアップできるよう支援。
特徴: オンラインコース、ワークショップ、セミナーなどを通じて、社員のスキルアップを支援。